Ludomusicologia no Brasil

mapeamento inicial de teses e dissertações sobre música nos videogames

Autores/as

  • Schneider Ferreira Reis de Souza
  • Renato Pereira Torres Borges UNIRIO

Palabras clave:

Ludomusicologia, Jogos, videogame, Música, Revisão de Literatura

Resumen

Esta comunicação apresentará uma análise quantitativa dos estudos de ludomusicologia no Brasil, abordando, como recorte, 25 produções defendidas em Programas de Pós-Graduação. Uma revisão de escopo foi realizada em bases de dados, newsletters de periódicos, consulta a pesquisadores, sistema Lattes e referências dos textos já encontrados. Foram localizadas 86 referências, dentre as quais 14 dissertações de mestrado e 11 teses de doutorado, produzidas por 19 autores sob orientação de 20 professores doutores. Constatamos uma área diversificada em relação a objetos de estudo, metodologias, referenciais teóricos, áreas correlatas e programas de pós-graduação, apesar do número restrito de pesquisadores. Para que a área não continue dependente de iniciativas individuais para sua consolidação, consideramos que a dispersão de poucos pesquisadores em um país tão amplo quanto o Brasil demanda iniciativas de aglutinação e organização, que podem ser mediadas pelo conceito de ludomusicologia e pelo objeto de estudo música e som nos jogos.

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Publicado

2026-10-21

Cómo citar

Ferreira Reis de Souza, S., & Pereira Torres Borges, R. (2026). Ludomusicologia no Brasil: mapeamento inicial de teses e dissertações sobre música nos videogames. ANPPOM. Recuperado a partir de https://eventos.anppom.org.br/congresso/article/view/706

Número

Sección

ST-2. Patrimônio histórico-musical brasileiro: significados, funções, salvaguarda e relações com o presente

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